Игра World of Tanks (главный продукт Wargaming.net) распространяется абсолютно бесплатно, что позволило нарастить пользовательскую базу до 150 млн человек во всем мире. Однако без учетной записи премиум-продвижение в карьере будет мучительно медленным. Стоимость подписки – 550 руб. в месяц. И это далеко не предел. Например, тяжелая модификация легендарного Т-34 обойдется уже в 3128 руб. Мощные танки и быстрая прокачка - основной источник доходов Wargaming.net
Виктор Кислый контролирует 64% компании, зарегистрированной на Кипре. Еще 25,5% принадлежит отцу нового белорусского миллиардера. У компании 4 тыс. сотрудников на четырех континентах. Выручка за 2015 г. составила $590 млн. У Виктора Кислого двойное гражданство (Белоруссии и Кипра). На острове он весьма известен: в 2012 г. миллиардер вместе с такими видными фигурами, как Уилбур Росс, Дэниэл Лэб и Виктор Вексельберг, принимал участие в экстренной рекапитализации киприотских банков. Теперь Wargaming.net, помимо бесчисленных дивизионов виртуальных боевых машин, контролирует вполне реальные 17% Hellenic Bank (второй крупнейший банк Кипра).
Игра World of Tanks вошла в книгу рекордов Гиннесса по количеству игроков, одновременно присутствующих на одном сервере: свыше 190 тыс. Из 150 млн пользователей только треть приходится на СНГ и Европу, то есть у WoT есть множество поклонников и в Америке, и в Австралии, и даже в Японии.
Однако благодаря огромной армии преданных фанатов из Азии эльфы, тролли, орки и прочие существа из мира фэнтези все же одерживают победу над танками на виртуальных полях сражений. За 2015 г. World of Tanks принесла Wargaming.net $446 млн, а League of Legends за тот же срок собрала в 4 раза больше: $1,628 млрд. Лучников, варваров, магов и прочих бойцов League of Legends контролирует китайская компания Tencent. World of Warcraft, лишившаяся короны самой прибыльной онлайн-игры, за год принесла Activision Blizzard $814 млн и обошла белорусские танки почти в 2 раза.
Так называемые «бесплатные» игры – весьма интересный феномен с точки зрения психологии. Новинки для ПК стоят порядка 2 тыс. рублей, для консолей – порядка 4 тыс. рублей. Это часто останавливает покупателя, и он решает попробовать «бесплатные» виртуальные развлечения. Те, кого затянуло особенно сильно, тратят на внутриигровые предметы десятки тысяч рублей. По оценкам SuperData, глобальная выручка от «бесплатных» игр в прошлом году составила 16,5 млрд долларов. К 2017 г. показатель должен вырасти до 18 млрд.
Рука об руку с такими играми идёт электронный спорт – по той же World of Tanks или League of Legends регулярно проводятся многоступенчатые турниры с внушительными призовыми фондами. Этим видом бизнеса заинтересовались весьма серьёзные бизнесмены, не привыкшие играться в игрушки. Джефф Безос (Amazon.com) купил за 970 млн долларов Twitch.tv – сервис видео-стриминга любых игровых сессий, от любительских до чемпионатов. Алишер Усманов вложил 100 млн долларов в Virtus.pro – крупнейшую компанию электронного спорта в России.